Сравнение версий

Ключ

  • Эта строка добавлена.
  • Эта строка удалена.
  • Изменено форматирование.

Если Версия 11 (Java)

Группа действий: Базовые действия 

...

Описание

Данное действие предназначено для определения какой оператор будет выполняться при выполнении условия, заданного логическим выражением.

Иконка действия

Параметры

Входные параметры

  1. Условие - Логическое выражение, результат выполнения которого является условием перехода по веткам "Да" и "Нет"
  2. Истина - Последовательность при выполнении условия true
  3. Ложь - Последовательность при выполнении условия false

Настройки

СвойствоАнгл. наименованиеОписаниеТипПример заполненияОбязательность заполнения поля
Параметры
УсловиеCondition

Логическое выражение, результат выполнения которого является условием перехода по веткам "Да" и "Нет".

ЛогическийtrueДа
ИстинаTrue

Последовательность при выполнении условия.

!! Данный параметр не отображается и назначается системой автоматически.

Идентификатор последовательности действий

Нет



Действий в последовательности может не быть

ЛожьFalse

Последовательность при невыполнении условия.

!! Данный параметр не отображается и назначается системой автоматически.

Идентификатор последовательности действий

Нет


Действий в последовательности может не быть

Особые условия использования

Условие "Если" может иметь только две ветви. На каждой ветви уже указан результат выражения ("Да"/ "true") и "Нет"/ "false"), по которому будет осуществлять переход на данную ветвь. Для добавления в тело ветви последовательности действий необходимо переместить их на контур соответствующего действия.

Пример использования 

Задача

Имеется две числовых переменных. Первая со значением = 10, вторая со значением = 11. Произвести сравнение переменных. Если первая переменная больше или равна второй, то вывести на экран сообщение, если нет, то проиграть звук. 

Решение

Воспользоваться действием "Если". 

Реализация

1.Перенести на рабочую область и настроить действие "Больше или равно", указав требуемые переменные в параметрах и создать переменную логического типа для указания результата действия. 

...

Настроить действия "Сообщение" и "Звук". 

 

3. Запустить робота по кнопке "Запуск" в верхней панели. 

4. В результате действия "Если" проигран звук. 

Результат