Сравнение версий
Ключ
- Эта строка добавлена.
- Эта строка удалена.
- Изменено форматирование.
Конструктор выражений выражения предназначен для создания, редактирования и проверки выраженийвыражения, используемых используемого в параметрах действий параметре действия и в действии «Вычислить выражение» на схеме робота. Используя конструктор выражений, вы можете формировать формировать выражения из операторов, значений , переменных, свойств элементов и результатов действий.
Вызов конструктора выражений
Конструктор выражений вызывается по кнопке Чтобы открыть конструктор выражений, нажмите кнопку «Настроить выражение»:
- из параметров действий с типами Строка, Число, Логический, в параметре действия с типом Строка/Число/Логический/Объект;
![]()
- из действия в действии «Вычислить выражение выражение» на схеме робота.

Интерфейс конструктора
Окно конструктора выражений включает следующие области:
- поле Поле ввода выражения ;
- верхнюю панель операторов;
- – центральная рабочая область.
- Панель операторов – содержит кнопки всех доступных операторов. Подробнее читайте в разделе «Панель операторов»;
- Тип строку с типом результата выражения;
- левую панель доступных в проекте Панель доступных для использования переменных, свойств элементов и результатов действий. Подробнее читайте в разделе «Левая панель»;
- область списка ошибок; кнопки «Сохранить» и «Отменить»
- Панель ошибок. Подробнее об ошибках читайте в разделе «Проверка выражения и ошибки».

Создание выражения
Чтобы создать выражение, начните вводить значение в поле ввода. Выражение формируется из отдельныхблоков ввода. Каждый блок является независимым редактируемым элементом.
В блоке ввода допускается ввод:
- числовых значений;
- строковых значений в двойных кавычках;
- логических значений (true, false);
- операторов;
- переменных, свойств элементов и результатов действий через символ @.
можно использовать:
- числовые значения – вводятся напрямую (например, 2, 3.14);
- строковые значения – обязательно в двойных кавычках ("текст");
- логические значения – true или false;
- операторы – вводятся вручную или выбираются из верхней панели;
- переменные, свойства и результаты – вводятся через символ @ или выбираются на левой панели.
Учтите, что операции в выражении выполняются строго слева направо – в том порядке, в котором расположены блоки. Если вам важен конкретный порядок – используйте скобки.
Чтобы создать выражение:
- Заполните первый блок значением:
- вручную введите число или строку в двойных кавычках;
для ввода переменной/свойства элемента/результата действия введите символ @ и выберите подходящий вариант из списка автодополнения. Подробнее читайте в разделе «Автодополнение».;
кликните по переменной/свойства элемента/результата на левой панели. Подробнее читайте в разделе «Левая панель».
- Добавьте операторы:
- вручную введите необходимый оператор;
- выберите оператор из значений на верхней панели. Подробнее читайте в разделе «Панель операторов».
- Продолжайте формировать выражение:
По мере работы с несколькими блоками удобно перемещаться между ними с клавиатуры. Подробнее читайте в разделе «Навигация между блоками».
- Во время создания выражения вы можете воспользоваться функцией автодополнения и выбрать подходящий вариант из предложенного списка. Подробнее читайте в разделе «Автодополнение».
- У каждого блока есть собственное меню, открывающееся при наведении курсора на блок. Подробнее читайте в разделе «Меню блока ввода».
- Вы можете вызвать метод, введя точку. Подробнее о доступных методах читайте в разделе «Методы».
- Проверьте правильность введенного выражения.
- Сохраните выражение.
Автодополнение
Автодополнение отображается при вводе значения в блок и изменяется по мере ввода текста. Автодополнение отображается при вводе выражения и фильтруется по мере ввода текста.
- По умолчанию предлагаются операторы.
- При вводе символа @ предлагаются переменные, свойства элементов и результаты действий.
- При вводе символа точки предлагаются методы. Подробнее о доступных методах читайте в разделе «Методы».
Image Added
Меню блока ввода
Для У каждого блока ввода есть меню с кнопкамидоступно меню со следующими действиями:
![]()
- очистить блок (Ctrl+Shift+Backspace);
- удалить блок (Ctrl+Shift+Del);
- открыть скобку – добавляет скобку перед блоком;
- закрыть скобку – добавляет скобку после блока;
- вставить блок слева (Alt+←) – добавляет новый пустой блок слева от текущего;
- вставить блок справа (Alt+→) – добавляет новый пустой блок справа от текущего;
- вставить значение переменной, свойства, результата (@) , для обращения к переменным, свойствам, результатам (Ctrl+2)– открывает выбор переменной, свойства или результата;
- вставить текст ("") " для вставки строки (– добавляет в блок добавляются двойные кавычки, курсор устанавливается между них) ними;
- вызвать метод (.) – открывает список доступных методов. Подробнее о доступных методах читайте в разделе «Методы»;
- перенести строку (Shift+Enter)
Навигация между блоками
Навигация между блоками осуществляется с помощью клавиатуры:
- ← – переход к предыдущему блоку при расположении курсора в начале блока;
- → – переход к следующему блоку при расположении курсора в конце блока;
- Tab – переход к следующему блоку;
- Shift + Tab – переход к предыдущему блоку.
- ;
- Shift + Enter – перенос строки (также выполняется автоматически при достижении ширины области
- ).
Панель операторов
Верхняя панель содержит набор операторов. При выборе оператора он . При наведении на оператор отображается подсказка с его названием, типом операнда и типом результата. При нажатии оператор вставляется в новый блок ввода . В всплывающей подсказке отображаются название оператора, тип операнда и тип результата. в позиции курсора.
Image Added
Вы можете использовать следующие операторы:
- Арифметические:
- + – сложение. Оператор работает с числовыми и строковыми значениями;
- - – вычитание;
- * – умножение;
- / – деление;
- // – целочисленное деление;
- % – остаток от деления;
- ** – возведение в степень;
- Операторы сравнения:
- == – равно. Оператор работает с числовыми, строковыми и логическими значениями;
- !!= – не равно. Оператор работает с числовыми, строковыми и логическими значениями;
- > – больше чем;
- < – меньше чем;
- >= – больше или равно;
- <= – меньше или равно.;
- Логические:
- && / AND – конъюнкция;
- || / OR – дизъинкция;
- ^ / XOR – исключающая дизъюнкция;
- ! / NOT – инверсия.
Учтите, логические операторы могут задаваться в любом доступном виде (например, && или AND). При вводе с клавиатуры они не заменяются на текстовое значение, как у названия кнопки.
Image Removed
Левая панель
Левая панель содержит вкладки:
- Переменные;
- Свойства;
- Результаты.
Во вкладках Переменные и Результаты доступна фильтрация по типам:
- Логический;
- Строка;
- Число.
По клику на элемент выполняется вставка ссылки в новый блок ввода.
Во вкладках Переменные и Результаты доступна фильтрация по типам:
- Логический;
- Строка;
- Число.
Созданное в конструкторе выражение преобразуется в действие «Выражение». Если конструктор был вызван из параметра действия и выражение отсутствовало, действие «Выражение» размещается на схеме перед действием, в параметре которого было написано выражение.
Методы
После ввода значения в блок вы можете вызвать метод, введя точку. В конструкторе выражений доступно три метода:
- ToNumber – преобразует значение в число;
- ToBoolean – преобразует значение в логический тип;
- ToString – преобразует значение в строку.
Image Added
Проверка выражения и ошибки
Проверка выражения выполняется автоматически по мере ввода.
Если в выражении есть ошибка:
- Ошибочные фрагменты подсвечиваются в поле ввода.
- Список ошибок отображается в нижней панели. При клике на текст ошибки курсор автоматически переместится к блоку, содержащему ошибку.
Учтите, что кнопка «Сохранить» заблокирована до тех пор, пока в выражении присутствует хотя бы одна ошибка.
Типичные причины ошибок:
- отсутствие закрывающей скобки;
- незакрытая кавычка в строке;
- два оператора подряд (например, 5 + * 7);
- лишний оператор в конце выражения;
- несовместимые типы в операции (например, "строка" - 5).
Сохранение выражения
Когда вы сформировали выражение, и оно не содержит ошибки, нажмите кнопку «Сохранить».
После сохранения:
- Выражение, сформированное в конструкторе, преобразуется в действие «Выражение» на схеме робота.
- Если конструктор вызывался из параметра действия и выражения – выражение разместится на схеме перед тем действием, в параметре которого оно было написано.
Учтите, что вы не сможете сохранить выражение, если выражение, если в нем присутствуют ошибки. Подробнее об ошибках читайте в разделе «Проверка выражения и ошибки».
Image Added
Image Removed
| Оглавление | ||
|---|---|---|
|
| HTML |
|---|
<script>
AJS.toInit(function() {
var toc = document.querySelector('.toc-float');
var aside = toc.closest('.cell.aside');
var mainHeader = document.getElementById('main-header');
var auiHeader = document.querySelector('nav.aui-header');
var marginTop = 10; // дополнительный отступ сверху
// Вставка заголовка, если ещё не вставлен
function insertHeader() {
if (!toc.querySelector('.toc-header')) {
var header = document.createElement('div');
header.textContent = 'На этой странице:';
header.className = 'toc-header';
header.style.fontWeight = 'bold';
header.style.marginBottom = '10px';
toc.insertBefore(header, toc.firstChild);
}
}
// Применение inline-стилей
function applyStyles() {
insertHeader();
// Получаем ширину родителя
var asideRect = aside.getBoundingClientRect();
// Вычисляем вертикальный отступ
var offset = 0;
if (mainHeader) {
var mhRect = mainHeader.getBoundingClientRect();
if (mhRect.bottom > 0 && mhRect.top < window.innerHeight) {
offset = mhRect.bottom;
}
}
if (offset === 0 && auiHeader) {
var ahRect = auiHeader.getBoundingClientRect();
offset = ahRect.bottom;
}
var topOffset = Math.max(offset + marginTop, asideRect.top);
Object.assign(toc.style, {
position: 'fixed',
top: topOffset + 'px',
left: asideRect.left + 'px',
width: asideRect.width + 'px',
maxHeight: (window.innerHeight - topOffset - 20) + 'px',
overflowY: 'auto',
boxSizing: 'border-box',
border: '1px solid #ddd',
borderRadius: '4px',
padding: '15px',
zIndex: 'auto'
});
}
// Инициалный вызов
applyStyles();
// Обновление при скролле, ресайзе окна
window.addEventListener('scroll', applyStyles);
window.addEventListener('resize', applyStyles);
// Наблюдатель за изменением размеров родителя
if (window.ResizeObserver) {
new ResizeObserver(applyStyles).observe(aside);
}
});
</script> |