Операция присвоения значения параметру является самой тривиальной и ее проще выполнять через панель "Параметры" в свойствах действия с помощью кнопки , чем с помощью конструктора выражений .

Тем не менее мы рассмотрим этот тривиальный случай в качестве первого знакомства с работой конструктора.

Последовательность шагов:

  1. Добавляем новый элемент к коллекции с помощью действия "Добавить объект": 

  2. У действия "Добавить объект 1" задаем параметр: "Коллекция". Для этого нажимаем на кнопку с тремя точками, а затем на кнопку, указанную на скрине ниже и из появившегося списка выбираем ранее созданную ресурсную переменную "C" (тип переменной - "Коллекция"):

  3. У действия "Добавить объект 1" задаем параметр: "Объект". Для этого нажимаем на кнопку с тремя точками, а затем на кнопку, указанную на скрине ниже - вызов конструктора выражений:

  4. В открывшемся окне последовательно выбираем: "Действия студии/Базовые действия/Присвоить значение" и ЛКМ дважды нажимает на реализацию действия:

  5. В левом верхнем углу появится дополнительное поле для задания значения параметра:

  6. У этого поля последовательно нажимаем на кнопку с тремя точками, затем на кнопку, указанную на скрине ниже, и из выпадающего списка выбираем ресурсную переменную v1 (в данном случае тип переменной - "Объект").


  7. Нажимаем на кнопку "Сохранить".

  8. Обращаем внимание, что на схеме робота появился новый артефакт "Выражение_Добавить объект 1_Объект 1":


  9. Запускаем робота и проверяем результат:



Видим, что в коллекции появился первый элемент и его значение равно 5 - такое же как и у переменной v1.

  • Нет меток