Операция присвоения значения параметру является самой тривиальной и ее проще выполнять через панель "Параметры" в свойствах действия с помощью кнопки , чем с помощью конструктора выражений .
Тем не менее мы рассмотрим этот тривиальный случай в качестве первого знакомства с работой конструктора.
Последовательность шагов:
Добавляем новый элемент к коллекции с помощью действия "Добавить объект":
У действия "Добавить объект 1" задаем параметр: "Коллекция". Для этого нажимаем на кнопку с тремя точками, а затем на кнопку, указанную на скрине ниже и из появившегося списка выбираем ранее созданную ресурсную переменную "C" (тип переменной - "Коллекция"):
У действия "Добавить объект 1" задаем параметр: "Объект". Для этого нажимаем на кнопку с тремя точками, а затем на кнопку, указанную на скрине ниже - вызов конструктора выражений:
В открывшемся окне последовательно выбираем: "Действия студии/Базовые действия/Присвоить значение" и ЛКМ дважды нажимает на реализацию действия:
В левом верхнем углу появится дополнительное поле для задания значения параметра:
У этого поля последовательно нажимаем на кнопку с тремя точками, затем на кнопку, указанную на скрине ниже, и из выпадающего списка выбираем ресурсную переменную v1 (в данном случае тип переменной - "Объект").
Нажимаем на кнопку "Сохранить".
Обращаем внимание, что на схеме робота появился новый артефакт "Выражение_Добавить объект 1_Объект 1":
Запускаем робота и проверяем результат:
Видим, что в коллекции появился первый элемент и его значение равно 5 - такое же как и у переменной v1.